第三章 boss之前 (1 / 5)
系统的卡牌冒险游戏比龙泉玩过的杀戮尖塔似乎要简单一些。
因为他遇见了一个堪称bug的事件。
纯净:锁定三张卡牌,于剩下卡牌中随机移除三张卡牌。
1.同意
2.拒绝
这个事件紧跟在废弃农田事件之后,龙泉锁定了农耕,打滚与普通攻击。而纯净移除了两张防御与一张攻击。
这种类型的卡牌游戏,大部分情况下,卡组越是精简,游戏的难度越低。
并不是无脑选择强卡就可以为所欲为的,更重要的还是牌组的构建。
这么前期就遇见了这个事件,完全没有什么好犹豫的,便能锁定重要卡牌。
事件纯净之后的岔路都是骷髅。龙泉随便选了一个,敌人是一头野猪。
野猪的生命值为30,除了第一回合会发动冲锋(本场战斗的所有伤害翻倍,一回合受到伤害超过15点时陷入眩晕),之后每次都是攻击10。龙泉的牌组8张卡,攻击总共就两张,理论上来说,怎么也不可能一回合造成15点伤害。
所以龙泉发现起手双攻击加打滚的时候,选择了打滚,此时全部卡牌都到了手上,然后使用了农耕和攻击,拼得就是下回合能够同时抽到打滚和攻击!
农耕被消耗之后,龙泉的牌组便只剩下7张卡。。所以只要龙泉能够同时抽到打滚和攻击,便可以先使用一张攻击,然后打滚,若是能够抽到技能卡,再抽两张时必然会将使用的攻击卡抽回来!
这样便可以达到三次攻击的效果,而眩晕的野猪自然无法对龙泉造成伤害,也就无所谓防御的问题了。
内容未完,下一页继续阅读
友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。
上一章
目录
下一章