第12章 莫迪亚的邀请 (3 / 4)
敏捷:18
体质:20
感知:21
智力:18
魅力:16
5级人物卡,增加了2点属性。分别是2级和4级的时候。看起来她是在感知和体质上各加了1点。记得之前看到的属性表,她只有一个感知的满点属性。
不同于系统面板上展示的本体实时属性,人物卡虽然是和每个人绑定的,也是依照人物属性形成的。不过在人物卡制造出来的那一刻,以卡片的形式出现的时候,本体和人物卡的成长就成了相互不影响的存在。想两个都提高,请花费两份代价吧。
&65,这是人物的抗击打能力,是大家不得不关注的一项数值。在能数据量化就全部数据量化的今天,看这项数值就能知道这个人的抗击打能力。
将对手的HP消耗到0,不论能力有多强,都将没有任何抵抗力的或者昏迷。或者啥都做不了的在那摊着。别人上来补刀就必死无疑,甚至不补刀也很可能过一会就这么挂掉了。
要是碰到攻击太狠,超出一定范围。用数值来说,攻击力在将HP值打到零之后,溢出的部分超过HP最大值。别看了,绝对当场死给你看。使用人物卡时造成死亡,精神就失去了降临的躯壳,会回归本体。这就是所谓的撕卡。要是本体这么死一次?你以为你谁呀,绝对就真死了。
除了一阶职业,所有的超凡职业每次升级时都能提升HP。不同的职业提升的幅度不同。比如传统的德鲁伊职业提升的幅度就是8点,每级增加8点HP。还有一个能影响的就是体质了。体质会给每次升级带来体质强度的HP值。
莫迪亚是20点体质。。也就是5点体质强度。5级职业者,每级5点HP,总共给她增加了25点HP。
回头看黄成手中的人物卡就可怜了。
姓名:黄成
内容未完,下一页继续阅读
友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。
上一章
目录
下一章