第三十五章 引魔出山 (1 / 5)
游戏实力永远是技术和属性的双向加成,少了那一个,也不能说是厉害。职业选手只是有着足够的实力保证自己获取足够的奖励来完善自身的角色,从而一路超神。
一边思考这这些,一边快速的清理掉这些被引诱出来的小恶魔。
当角色属性到了一定的值,原本困难的东西就会变得简单,这就是质变,而这种质变,往往可能只在1到200的数值差距。
量变引发质变,这就是为何一件装备或许只有简单的数值相差,但是其价格却相差千倍不止。
99%和100%只相差了1%,但这1%就可以决定生死。很多游戏中,这种结果一点都不夸张。
很快。当外围的小恶魔快被全歼了之后,恶魔小队的增援也再一次到来。其中有一只大一点的恶魔引起了段岩的警惕。
游戏中,只要存在个体差异的怪物出现,一定代表着你要小心,不管是明显变大还是变小。
夏堇欣朝着这大体型恶魔射了一箭,伤害明显减少了20%,-326,而且这恶魔并没被她引到仇恨,反而带着一群小恶魔,优先朝着百灵赤凤杀去。
危险,见到这一幕,段岩就对局势有了一定的判断。这些恶魔有了领导之后,智商加强了。
杀琴师是玩家最会做的事。。此时出在了怪物身上,则代表着怪物的智商已经在一个极为高的水平线上。
如果说依靠技能的效果,来逼迫玩家进行某些难度操作是传统游戏的玩法,那么灵活的选取攻击目标,自由的攻击玩家,就是模拟游戏中提升游戏难度的最关键因素。
在怪物智商不发达的时候,玩家只需要掌握一定的套路,按照一定的规律来操作,就能完整的攻克下一个高难度BOSS。
而当怪物智商够了后,玩家真正的从猎人变成了被狩猎的对象。这就是角色真正意义上的反转,属于虚拟游戏最为重要的元素之一。
面对这种怪物,除了技术过关外。。不要指望能够通过某些套路来套路它们。除非有着绝对的实力压制。
琴师,一个比牧师还脆弱的职业。因为其强大的辅助手段,一个琴师就能将一个团队的伤害提高25%以上。越是多人团,琴师的地位也就越高。
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