第一九二章 亲密等级,魅力作用(求订求票) (3 / 4) 首页

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第一九二章 亲密等级,魅力作用(求订求票) (3 / 4)
        如果亲密指数达到最高的100,那叫亲密无间,玩家与该NP将会产生不可预期的效果。

        如果亲密指数达到90~99,那叫知心朋友,该NP会主动帮助玩家排忧解难。

        如果亲密指数达到80~89,就是普通朋友,该NP会主动与玩家细述衷肠,交给各种任务。

        亲密指数60~79可谓好感大增,玩家很容易获得该NP的信任,接取到特殊任务。

        亲密指数30~59是初具好感,玩家可以通过与该NP交谈,有几率接取到高级任务。

        亲密指数10~29是不咸不淡。玩家可以通过与该NP交谈,接受一些普通的任务。

        亲密指数9~-9是形同陌路,无法与该NP进行交流,无法接取任务。

        亲密指数-10~-29是怀恨在心,会受到该NP的仇视。

        亲密指数-30~-59是剑拔弩张,有几率受到该NP的追杀。

        亲密指数-60~-79是争锋相对,极大几率受到该NP的追杀。

        亲密指数-80~-89是苦大仇深,必定会受到该NP的追杀。

        亲密指数-90~-99是血海深仇,该NP与玩家不死不休,玩家每死一次,仇恨值降低1点,亲密指数提升1点。

        亲密指数-100则是夙世冤家。。达到这个程度,该NP的仇恨值无法因为死亡而降低,亲密度永久保持不变。

        看到这里,于小凡已经知道,与NP的亲密指数对于玩家来说简直太重要了,那么亲密指数又是如何界定的呢?

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