第二十二章 主打突然性 (4 / 6) 首页

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第二十二章 主打突然性 (4 / 6)
        黎陆说着冲脚下扔了一个冰冻炸弹。

        “砰!”寒冰炸裂,正好冻住了刚探出头的一只炎魔,这是第二个小BOSS。

        “而作为一个版块设计师,尤其是手握经典IP的设计师,他在设计过程中绝不会浪费这些经典情景,他会将这些鬼片的情景转化为游戏中的场面,然后按照一个心理承受函数递增难度。”

        黎陆落在冰面上,顺势打了个滑,正好躲开一只横飞的幽灵。

        “所谓版块设计,就是把这些情景在一个场景内重现的过程。仔细观察这个场景中所有的细节,配合鬼片中的场景,再按照心理承受函数计算一下难度曲线,敌人会出现的位置就跃然纸上了!”黎陆指了指那只幽灵:

        “比如这个场景,是来自《灵魂闪现》鬼屋里的镜头,按照电影速度的难度应当是居中的第三难度,所以第五难度只需要计算它提速两次后的速度,就能知道它出现的时间。所以它下次飞来的时间应该是……1秒钟后。”

        “唰!”那个幽灵果然在1秒后再次现身,张牙舞爪地扑过来。

        黎陆早一个爆破手雷扔了过去,“轰”地将那幽灵炸成飞灰。

        “很简单吧。”黎陆咧嘴一笑。

        完全不简单好吧!

        昊子满头恶汗。

        他从没见过这么玩游戏的……

        堂堂「极限恐怖」难度的“恐怖谷”,在路离手里就像新手训练营,所谓的主打“突然性”对他毫无意义。

        昊子像木头桩子一样杵在原地,喉咙不住地咽口水。

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