第二百七十二章 对胜利的执着 (1 / 2)
林秋山确实太实诚了,真把solo当成了中路对线,老老实实的选了个诡术妖姬。
妖姬这个英雄打中单很强力,但这个强力并不是她对线有多强,事实上这个英雄的对线能力在所有中单位里只能算中游,她强在游走能力强,可以利用多段位移远距离强杀,点对点爆发高,在型遭遇战中可以直接用爆发秒掉一个点,造成多打少的局面,但妖姬的清线能力很一般,一旦被压线就很麻烦了,所以前期非常需要打野联动,1v1中碰到欧阳阳这种老阴比就很难受了,也就有了认输的那一幕。
但观众肯定不能让啊,这可是职业冠军与路人王的较量,虽然两人成名的游戏都不一样,不过观众就喜欢看这种噱头,网站要的也是效果,当弟就要当的彻底一点,没得选的。
到底是650码的射程,上来就A了一下妖姬,这个射程优越到完全可以在线上直接A人,然后往回拉开兵的仇恨距离,不用担心被打到,就跟女警一样,而且比女警多了生存能力和爆发,林秋山只是犹豫了一下,思考要不要踩脸打一个WA,然后又被A邻二下。
“草,你攻速为什么这么快?”林秋山完全懵了,这两下A的可有够疼,等于一瓶血药见面就没了。
“AD安妮肯定带攻速啊,你别光看我回头了,我出门攻速0.8,拉个回头多打一下很正常。”欧阳阳一级学的是Q,用来补尾刀,或是用来重置普攻,打出AQA的爆发。
碰面就吃了一亏的妖姬变得谨慎,林秋山的基础功不差,到底是有moba游戏的底子在,可以看出林秋山的对线细节不会比欧阳阳差,但毕竟他英雄选择和套路上占零优势,所以显得对面有些左支右绌。
两边都是三级,但欧阳阳颇有针对性的学了一级Q两级E,妖姬跳脸的瞬间就开出熔岩护盾,借助反伤跟对面强行换血,就算被链子锁到都能打回一个普攻,换血完全不亏,更别如果叠出一个晕。
安妮的被动是嗜火,每放出四个技能就可以叠加出一个状态,下一个带伤害的技能就会附加晕眩效果,简单来讲就是每第五个技能就会造成眩晕,一般安妮在输出之前都会提前用WE空放叠出一个嗜火来,但嗜火状态会在安妮身上形成一个型云团的模型,这样别人一样就会看出你带着晕过来,自然准备好了用技能闪躲。
注意看被动明,被动叠加的机制是——安妮的技能在放出之后就会立刻叠加一层嗜火状态,但必须是有伤害的技能接触到对面后才会产生晕眩,也就是如果你身上有嗜火状态,你按一个E熔岩护盾,是不会消耗掉的,安妮的WER都可以空放,哪怕没有敌人也可以凭空叠出一个嗜火来,唯独Q技能碎裂之火比较特殊,这个技能并不是在释放后就会立刻叠加一层嗜火状态,而是在“命直对手后,才会叠加一层嗜火,与被动的描述并不相同。
由此可以引申出一个特殊技巧,等你把被动叠到三层时,佯装消耗对手,打一个AQ,然后在碎裂之火飞行的途中,按下E技能熔岩护盾,这时候Q技能并未命中,仍然是三层被动,而E技能在飞行途中叠满了嗜火,为下一发技能附带了晕眩效果,所以这发三层被动丢出去的碎裂之火可以晕到对手。
这是一个很实用的技巧,哪怕高手都未必防得住,对线安妮注意被动格数是高手应有的细节,而这份心反而会让他被这假象所迷惑,误以为对方无法触发晕眩,然后莫名其妙就被三层的Q晕住,一套秒掉。
当然会有人问,你都三层被动了,上来打一套我不知道往后躲吗?是这个道理,但两层被动呢?面对两层被动的安妮走上前,你也会同样不顾一切的后撤吗?
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