第三百零七章 互相算计 (1 / 2) 首页

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第三百零七章 互相算计 (1 / 2)
        鳄鱼的血量完全健康,这种情况下欧阳阳却选择交闪强行晕住对方,这让许多观众都有些大跌眼镜,毕竟这是两个王者之剑的战斗,而不是什么青铜局,这种操作会不会有些太过急于求成?

        当然不是。

        前面已经过很多次了,欧阳阳是那种无论什么情况都能保持极致冷静的人,所以能在局势千变万化的竞技游戏中很快的逆流而上,他会做出这种决定便已经衡量过了前后的风险与收益。

        这波进攻对面处理的很好,没让他打出多的一下普攻,他走的有点过线了,回头会被兵打,还会被鳄鱼二段E贴脸输出,回头反打不是对手,只能铁头硬挨,起码要亏一个血瓶,而选择交闪就可以把伤害打满,一秒的晕眩时间里不需要后撤,因为鳄鱼学的是E,他伤害打满,鳄鱼没有还手的能力,可以多打一个E加两下普攻的伤害,双方血量会被拉开很大的差距。

        当然,这要付出一个闪现CD的代价,那么问题就来了,很多时候rank里要节省闪现是因为游戏里的意外很多,你永远不知道下一刻会有多少个人来抓你,所以闪现不能乱交,留着击杀逃出范围的残血,或是逃生用,拿闪现耗血量这种事肯定是不值当的,可问题是这是solo啊……

        又回到了问题的核心,这里没有其他人,不需要考虑任何多余的情况,所有的装备、血瓶和召唤师技能都是为战胜对手而服务的,这个战胜并不一定是要斩杀对方,消耗也是很好的一种胜利方式。

        毕竟他有E有Q,只要不失误,鳄鱼几乎没可能通过主动进攻来击杀他,更别这波打完之后可以形成等级压制,也就这个闪现交的并不算亏。

        好在鳄鱼的二段E有四秒持续时间,算上反击风暴的两秒加一秒晕眩,就算做到极限时间也不可能把鳄鱼的二段E打没,温侯没有贪输出,在晕眩结束后立刻交出二段E跑到后面,拉开了距离,如果这第二段没能交出来,他就得交闪了。

        其实交不交闪意义已经不大了,就闪现那段时间里,鳄鱼已经被武器锤到了半血,靠血瓶倒是能补回来,但这也就意味着失去了主动权,鳄鱼这种英雄是最不能没有线权的,不能积攒怒气,接下来就会被压一辈子,让欧阳阳这种强势选手拿到线权是什么概念?他很快就能看到了。

        谁也没想到这么强的对决居然会变得如此戏剧性,一级交手直接打成了这样,鳄鱼只能挂在后面用血瓶补状态,卡在经验区边缘混经验,而欧阳阳更是毫不留情的选择了卡线,不让鳄鱼攒怒气。

        当兵线进塔时,武器三级,鳄鱼只有一级,有了跳斩之后,武器就可以把反击风暴控制到可以直接激活的时间,跳脸就晕,鳄鱼是交不出E的,温侯出于无奈,第一波兵的经验一个都没吃到,导致了这种现象的出现。

        温侯很清楚,对方这边攒了两波兵,他的经验全在这里,欧阳阳不可能让他好好的吃完这波线,不然等级补上来,他又有闪现,鳄鱼可以找的机会很多,自己都能想明白的事,欧阳阳怎么会想不清楚呢?

        那可是他当做死敌的对手。

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