第二百九十七章 幕后黑手? (1 / 2)
依然正常的入侵视野开局,两边按照习惯都做了红buff和河道的视野,防止上下路突然换线以及单人偷野。
然而在上帝视角的观众发现不对了。
“秩序这边的下路好像……准备去中?”伍夏有点难以置信的道。
“应该是没错了,这个时间点再去下路会掉兵,狐狸帮忙打野就可以看出来他应该是去下路的。”欧阳阳也看出了秩序的意图,不由微笑道,“当着神圣国的面偷他们研发的战术对付他们,秩序的教练组真行啊,酒桶这种赖线英雄一对一很恶心,而且他容易配合打野,把下路双人组调去压人实在聪明,以狐狸的灵活程度,只要不太浪,走下路不太会被抓,这一手真的秒。”
“这盘稳了?”伍夏问。
“还差得远呢。”
对面估计也有点懵,谁能想到自己在四强战中用的奇招被对面拿出来了,这特么是慕容复在世吗,还有这种操作?
归,当女警出现的时候,神圣国立刻做了止损的应急处理,将中路跟下路交换,但这样就意味着三人都要亏半波兵,这是很严重的是,接下来对面会先到2,先到3,先到6,每一波都是很致命的点,对线压力会提高不少,等于先手就占据了优势。
不要觉得神圣国这是愚蠢行为,事实上开局半波兵算不上是什么致命劣势,而双中压制会导致中单这个点一辈子都发育不起来,女警的射程摆在那里,不可能让酒桶吃到多少兵的,而且双人中有个好处就是河道视野可以做的很足,不但能保护自己,还能照菇上路,减少了辅助奔波做视野的路程,在那个版本是很优秀的战术。
当然,这个也只是相对的,如果对面中单是可以轻松守线的英雄,比如幸德拉,或是泽拉斯之类的,他们拥有强大的清线能力,兵线不会一直进塔,而他们的控制和高爆发可以无视双饶输出直接让对面减员一人,1v2难度比其他英雄要低得多。
可以看出秩序内部必然针对神圣国有着一套特别对策,这两盘都在战术上做到了ter,相对来神圣国的准备就少了一些,有了去年的胜利,他们似乎觉得已经吃定了秩序,只准备了一套死板的对策,顿时就显得有些捉襟见肘了。
去了下路的酒桶被等级领先的狐狸一直死死压制,与之前同样,打野蜘蛛一直在附近游荡,重点保护中下两条路,方止虽然是俱乐部推出的明星选手,但在比赛中都是打抗压位,除非必杀的状况,不然基本上队友是不会支援他的,都是由他来支援队友的,早就习惯了抗压,又有欧阳阳的特殊训练,对面盲僧几波gank都被他用柱子完美卡位躲开,发育虽然受到了一定的影响,但对比盲僧丢的节奏,他这边已是大赚特赚。
而下路的酒桶对线狐狸本就有点优势,再加上蜘蛛反复的越塔,风女还仗着移动速度快,经常跟着蜘蛛强行游走,风女上去挂减速,然后蜘蛛控,风女再补一个击飞,神仙都得死,这是真没什么办法,而女警在中路可以是混的风生水起,本来中路线就短,女警射程又长,过来的兵普攻补,外面的兵有用Q,EZ跟琴女根本不敢压线,生怕蜘蛛过来强杀,整个局势完全倒向了秩序的这一边。
刚才那把游戏其实赢的并不轻松,算是胜,那么这把就是大胜了,对线期直接把酒桶打废了,亚当斯的上单泰坦发挥很不错,的压制住了方止的巨魔,时不时游走中路,但都无功而返,没办法,女警的射程实在太长,要想抓她,自己也要进塔呃,而他们本就是劣势了,视野被压制的很惨,哪里有越塔的资格?
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