第二百三十一章 破高对胜负的影响越来越小 (3 / 4) 首页

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第二百三十一章 破高对胜负的影响越来越小 (3 / 4)
        不服的VP众人一拥而上,然后,更新跳刀的虚空从而降,一个时间结界出手,先知和对面四人全被罩住,萨尔放出D,放出大招,但是没用,虚空黑黄疯脸,骨法冰魂输出,土猫大招丢石头,四人没机会醒来。

        毒龙大招后没死,但是打出了GG,退出了游戏,这虚空让他输的无话可,第一后期名不虚传,也许我们也该练练虚空!

        &被老肥羊打入败者组,同时还打击到了他们的信心,没有再坚持自己进攻的打法,遇到了一路杀上来善守的IG.V,结果已经迷茫的VP不敌IG.V,离开了比赛的舞台。

        至此,这次TI,前五竟然只有一个液体,其他都是中国队,就在国人以为这次冠军是囊中之物的时候,液体进化了。

        选手在不比赛的时候,都可以看比赛,通过老肥羊的比赛,液体也找到了属于他们的胜利方法,以前江秀看不懂,此时再看,他明白了。

        这个版本中单重要,后期重要,防守更容易赢,但是胜利的根本还是进攻,冰蛙一直想让比赛精彩,让队伍进攻,不是防守,之所以防守会赢,那是因为这版本适合的是在比赛后期进攻。

        新手都有出完神装再结束游戏的想法,冰蛙也不想自己设计的神装没有人用比赛就结束了,所以加入火锅,英雄在塔周围会加甲,塔也会变强,防守占优。

        所有英雄加了赋,并不是更强,而是更弱,加了赋,但是黄点消失了,英雄都少了二十点全属性,也许有赋加血,有赋加属性,但是好多人升不到那个等级,所以英雄成型变慢,要战斗需要装备的帮助,打架要有准备才行,前期进攻就是送。

        江秀懂了,但是懂得有点晚,旁观者清,当局者迷,在比赛的队伍没人懂。IG.V不敌液体,只会防守的他们,面对后期液体的四核进攻根本守不住。

        前期进攻的IG不敌LGD,同样被淘汰,LGD此时还是三兄弟战术,虽然一直打得有来有回,但是两个辅助在比赛后期沦为提款机,三打四,三打五,甚至还有买活,三个核心再强也没用,同样不是液体的对手。

        胜者组决赛,老肥羊本质还是GANK四保一,这种战术很古老,盛行在中国刀塔一时期,也许可以打蒙外国友人,但是打本土玩家,那是行不通的,特别是NB还是老牌强队,善守的强队。

        老肥羊根本不是善守的NB对手,被打入败者组,迎战液体。

        双方比赛第一局,液体把老肥羊当成其他中国队,选出核心位哈斯卡,妄想通过强攻撕裂对面的防守,没想到老肥羊前期战力一点也不弱,在哈斯卡带盾上高的时候通过买活守住了高地,拖到后期,哈斯卡根本不是LFY这边核心敌法的对手,输掉了比赛。

        第二局比赛,液体马上做出调整,选出了一号位剧毒术士,二号位炼金,三号位先知,辅助是冰女和牛头,同样是四保一,但是保的是炼金术士。

        老肥羊这时候还是没有换打法,选出了更厉害的后期核心恐怖利刃,中单血魔,三号位帕克,以及四号位海民和五号位巫妖。

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