第二百九十二章 与死神擦肩而过 (4 / 4)
比赛到五分钟,在赏金符点双方才进行邻一次交手,对线打不出优劣势,赏金符点成了交战的重心,特别是五分钟还没前哨经验的时候。
赏金符有四个刷新点,现在位置改变,四个位置的距离适中,一个队要全抢到很不容易,必须提前就位分配战力,还要理智交战防止对手偷另外的符点。
起航的上路是死骑冰女组合,这两位在前期消耗很不讲道理,死骑的盾也有消耗能力,耗蓝冷却也很少,再加上更厉害的冰女减速,以及一直被加强的回蓝光环,对面两人即使不停运药血也不多,根本没机会抢符!
下路,水人牛头是劣势对线,可是若水加了一级波,就站在神符刷新点死战不退,一副牛头在我后面,我有波逃生不怕的样子,对面军团和花仙子在六级前是没有控制来打断水人抢符操作的,只能和对方拼手速,看谁先抢到神符。
中间的两个赏金神符点离中路稍微近些,中路英雄要是放弃几个补刀是也可以帮忙抢的,依依的黑鸟就早早往下路赶去,准备抢赏金神符。
起航的个人实力起伏较大,一直没有稳定出色的发挥让人认可,可是团队实力那是没得,任何一个人都甘愿为团队牺牲,这才是起航胜利的根本。
与黑鸟相比,老鹿就不那么团队了,先用技能收了一拨兵,保证兵近塔被消耗,这样下一波兵来就不会有被打死的,等吃完符回来还不会漏吃任何一个兵的经验,这一耽搁就只能往上路中间神符点走了,去下追不上黑鸟啊,虽然老鹿移速飞快。
老鹿来到上路赏金符点,只看到一个死骑,想必冰女就在前哨点吃符,一个死骑当然不怕,神符还有几秒才刷新,老鹿准备用撕裂大地打断死骑抢符,所以只是开出赦令,想逼退亚巴顿。
可夏夏不退反进,顶盾抵消赦令伤害就回头追着老鹿砍。死骑的被动现在是打四次才有加攻速,减速,沉默效果,被动比以前强的多,可惜触发比较难,所以死骑一般都是一级被动。
死骑是力量英雄,攻速不快,老鹿被打出两层被动也不担心,而是抬手准备放撕裂大地,想抢了符就走,就在这时一个沟壑忽然出现,不仅打断了老鹿的抬手,还让老鹿眩晕抢不到神符。
死骑再打一次老鹿,顺便吃到神符,冰女也出现一个减速用出,死骑打出最后一下触发被动,老鹿这个一身技能的脆皮法师被沉默减速,冰女接上冰封,牛头上前图腾,没机会反抗就被击杀,这死骑主被动的!
死骑一技能是很强,加血能力可以作为辅助奶妈来用,可这死骑是主力,主被动确实没什么问题,虽然一技能很强,但是顶不住队友不需要加血啊,信使运大药解放出死骑另一个强力技能是更好的选择!
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