31.友军?必须死! (1 / 3)
定下战术,两组人分头开始行动,王浩然担任诱饵组的长机,慈母飞不出他那种花里胡哨的动作,于是作为僚机跟在他400米的位置。
很快,两人就发现不错的目标,一个正在追杀落单玩家的无人机小队。
由于自动模式的无人机智能有限,它们跟着玩家冲进了星球引力范围内,而这里却是最不适合无人机的战场。
在原本的外空间,由于处在行星引力井外,所以无人机的机动性劣势表现的不明显,即使在受到墓碑的干扰后,进入自动作战状态的无人机也能以小队的模式猎杀玩家。
但是进入火山星引力井后,这种情况发生了改变。
在这里。玩家可以肆意的做各种机动,不管是爬升还是俯冲,只要猛推操纵杆,质能主机的澎湃出力能源源不断的为玩家补充能量。
但是鲁尔无人机却不能随意减速或俯冲,不然引擎的比冲量劣势将会导致它们很难跟得上原定目标。
而无人机都是死脑经,面对这种情况只会根据自动作战系统中既定方案,放弃目标,开始新一轮,而不是直接撤离这个劣势战场,它们能做出既定的战术动作,但是无法判断总体局势。
很快玩家们也发现了这一点。。在它们的优先级里,战术优势>个体目标价值。
总体来看这却是没什么不合理的,但是玩家们在逐渐利用这一特点多次逃生后,仔细一琢磨就恍然大悟:“这tm不就是卡怪吗?”
因此每当遇到躲不过去的围剿,他们很干脆的调整尾喷方向强行减速,依靠丢失能量躲过无人机的一轮铁壁合围,然后在低轨道寻找适合野怪,再次爬升。
而那个被追杀的玩家也正是这样做的,依靠着一轮强力反推,他摆脱了身后的无人机小队,不过由于丢失能量他迅速的朝火山星表面坠落下去,看样子短时间是没法爬上来了。
而那支无人机小队。。则维持原有轨道,迅速的从刚才点交战点掠过,开始寻找下一个目标。
王浩然看到这个情况适时的跳了出来,从侧前方掠过,顺便用磁轨炮糊了一轮点射过去,可惜因为射击窗口有限,一发也没有命中。
不过两人并不在意,他们在无人机前方10km的位置快速掠过,然后头也不回的向赤道平面爬升。
在没有领机的情况下,鲁尔无人机果然上当,四机小队超这两人追去。
王浩然控制着穿梭机的速度,以免无人机跟丢,很快就从火山星南半球飞到了接近赤道平面的位置,由于轨道的不算升高,他们和无人机小队的速度都在下降,双方的距离越来越近,看起来就很好命中的样子。
内容未完,下一页继续阅读
友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。
上一章
目录
下一章