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第7章 过场动画 (2 / 4)
但是要说这个时间点发生的是什么,自然就是大商与东夷的战争了。
商代中、晚期先后出现了盘庚和武丁两位伟大君王,尤其是武丁更是中国奴隶制社会最伟大的政治家和军事家。两代君王励精图治,对内打击王室分裂势力。。振兴经济发展手工业和农业。同时大力整顿军备,商王朝国力迅速恢复。在强大国力的支持下,王朝不断对外用兵。对周边的鬼方、土方、羌方、人方、虎方等方国进行征讨。通过征战,商王朝扩大了领土,也捉获了大量俘虏。
当然打仗吗,就没有不死人的。特别是这么个妖魔鬼怪的时代。
虽说胡升打小就开启了粮食大种植,以及炼制钢铁,做出了他所能做出的最好的盔甲,但是面对战场上出现的修士与妖魔鬼怪,胡升的父母还是战死了。
我们都知道在奴隶制社会里大量的俘虏就代表着大量奴隶和财富。当胡升父母这两个商将死后,自然便有人打上了只有两个孤儿的胡家主意。准确来说是其父母抓到的俘虏壮丁。当然胡家的上田,他们也想要。
庄大发瞥了一眼对方,小声问道:“这任务不会是强制任务吧。”
“嗯,说不定便是引导任务。”孙帅朝着四周环顾一眼,不免这样猜测着。
“我就说吗,一个新游戏怎么可能没有引导。现在是过场CG吧。”
庄大发也给出了判断。
“嗯。”孙帅点了点头,也有了类似的判断。
两个奴兵走过来,用木棍指向二人:“自己把自己绑上,跟我们走吧。”
“木头武器?看他的木棍还冒新鲜树枝的青水,这细节做的,了不起啊!”庄大发夸赞着,又说,“不过现在我们怎么办?跟他们走吗?”
“跟?为什么?”孙帅反对,“进来前,他们不是说这是全开放的全真模拟。既然是全开放,当然也就可以不跟他们走。”
后世游戏从来不缺多元化玩法。就是过场动画也有的是允许玩家操作与选择的。
当然,这个选择度很低,不管怎么选都不会影响游戏的主体发展也就是了。
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