第九十二章 星魂、大司命! (4 / 5)
被动:阴阳手—大司命可徒手接下可被自身限制的攻击,拥有20%的固定物理属性减伤,被大司命的技能命中会被刻印咒术,咒术刻印7层之后施展“六魂恐咒”的引导将不再需要近身实施(因阴阳家固有被动,减伤削减至10%);
·阴阳同途:普攻和技能有30%概率随机叠加阴阳刻印。阴阳刻印同时叠加至5层时将会引爆,造成自适应伤害;
技能一:阴阳合气手印—双手结印,圆融太极,在引导过程中持续攻击前方范围内敌人,最多持续2.5秒(最多叠加咒术刻印5层);
技能二:骷髅血手印—向前发出弹道极为迅速的血骷髅头,伤害并束缚命中的第一个敌人0.75秒,若对方咒术刻印高于五层,则禁锢时间提升至1.5秒;
技能三:血咒—加持其他技能一次,单技能在命中敌人时最多额外叠加一层咒术刻印,并使对方持续失血3秒,若在失血过程中阴阳同途的刻印被引爆。。则会直接触发剩余伤害;
终结技:六魂恐咒—需近身吸附敌人并引导1.5秒(过程免控),对其施加持续5秒的“六魂恐咒”特殊效果,使其持续掉血,持续时间中敌方每施展一次技能都将重置“六魂恐咒”的持续时间并叠加伤害值(若咒术刻印7层,则无需近身吸附,可远程引导)。】
这些技能,更多是偏向单体。
尤其是六魂恐咒,算是一个单体强限制技能!
如果被施加六魂恐咒成功,用技能就会加速死亡,不用技能就相当于一个5秒的超大型沉默。
无论如何,都将会把被施术者限制到无可奈何。
当然,这已经算是游戏的平衡了,毕竟原设定上中了“六魂恐咒”是会直接死人的。
而因为这平衡。。游戏将它的施展方式和效果全部改动了。
如果算上星魂的三技能,就能对单一角色造成持续七秒的沉默。
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