495 任何人都能在挫折中成长 (1 / 7)
野蛮人落地后狞笑一下。
一群妹子被他这可怕的表情震慑了。
野蛮人作战时,本身能震慑加成。受震慑的目标,会经过一轮投骰检定,没能通过检定的单位,会陷入最少一秒,最长五秒钟的呆立状态。
检定的条件受野蛮人体魄属性主动影响,受被震慑者的精神以及意志豁免两个属性的被动影响。
正常情况下,施法者不会受到野蛮人这种震慑气势的影响,反而会嗤之以鼻:“啧,野蛮的东西”
不屑之极。
这主要是因为大部分的施法者都有极强的精神力,要么是具备极高的意志豁免,如说术士,龙族血脉给他们带来极高的豁免属性。
但精灵召唤师没有。
她们将大部分的成长点数投进了魅力属性,剩下的全放在了智力属性,加高自己的蓝量。
所以精神这个成长属性数值,偏低。
对于普通人来说很高,但对于玩家的职业者来说,却是和战士没有任何区别的水平。
战士职业还有各种怒吼,体健心强等等一系列自带勉费的专长来提高意志豁免,但精灵召唤师真的没有这方面的特长,除非是自己特地浪费自由专长栏去选择这方面的能力。
但一般她们都不会这么做,自由专长栏用来提高召唤兽的数量,召唤兽的强度,以及控制距离,难道不香吗
所以,当召唤师一旦被近身后,自己本身几乎是处于不设防的状态。
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