第48章 组合技能 (1 / 4) 首页

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第48章 组合技能 (1 / 4)
        “这个boss的狂暴时间会是多少?”

        在经过计算之后,陈钟得到了一个区间,在他的猜测中,如果以他们团队在前一个boss中的最高dps再加上最为理想状态下的增益buff下,完成对160万血量的挑战需要9分25秒。

        如果把这个时间向后延长,再考虑到诸多偶然因素,这个数字应该会在10分钟左右。

        也就是说,如果克莱莫的狂暴线是十分钟的话,他们团队大概率是过不去的,因为从目前的情况下来看,想要全程没有一丁点失误,至少在这个cd还剩下的四天时间里,希望很渺茫。

        “不知道,不过根据这个boss这么厚的血量来看。狂暴的时间应该会在十分钟往后。”

        陈钟陷入了思考,如果是十一分钟,那么他还有拼一下的勇气,因为从数值上来模拟,十一分钟是有可能以现在的dps打过的。但如果狂暴时间还是十分钟,陈钟觉得他们团队肯定在这一周打不过去,因为后面的技能还未知,只是预留出半分钟左右的时间,还不够。

        “先打吧。”不管狂暴线是多久,至少也要先看到狂暴线再来考虑过不过得去的原因。

        “这样,按照现在已知的技能,史诗模式的克莱莫与英雄模式的区别大概有这几点:

        一是在战斗过程中。。场地内会随机出现五条美味的火鲤,我们姑且把它们叫做增益鱼,这些增益鱼只能由远程来吃,因为一旦受到任何伤害,这个鱼的增益buff就会没了。”

        陈钟开始设计战术,既然增益有这么效果,那么就需要分配好不同时间段吃增益鱼的人。

        “第一批吃鱼的是两个法师和两个术士以及凌殇的暗牧,你们五个吃过鱼之后直接开爆发全力。”

        这五个远程是第一批吃鱼的人,因为他们的单体输出算是远程中最高的,所以,在第一阶段最平稳的爆发期,在克莱莫释放多头蛇射击之前,让他们吃够层数把爆发打出来尽量压力boss血量。。从而做到输出最大化的效果。

        然后,如果他们被点名多头蛇射击,那么鱼就由不需要分担多头蛇射击的人去吃。

        陈钟之前粗略的估计了一下,如果没有减伤的话,大概需要四个人去分担,也就是说,除了两个坦克之外,其余人基本上都要去集合分担这个技能。

        不过,如果有人使用减伤的话,只需要三个人甚至两个人就够了,所以,陈钟为团队设计了十一个人分摊伤害的做法。

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