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第五十四章 系统的新功能 (3 / 5)
能够多从那抠门的系统里拿到几分保命的本事,可是需要慎之又慎的考量。
首先,他先确认了一番自己在第三次维多利亚攻防战中,拼死拼活积攒下来的点数。
一共是七点剧情点和十五点战功点。
接着他查看了下自己的人物属性。
李伯庸(自然人)
格斗:50
射击:79
反应:86
意志:55
技能:好战者、指挥官
称号:友军死神
让他惊喜的是,经历了这么些残酷的战斗,他的各项属性都略有得到提升。
特别是格斗属性,提升的较多,或许是因为MS之间的战斗,会更为频繁的进入格斗战。
当然,也可能和格斗属性较低有关系。
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