第三百四十四章 机制 (1 / 4) 首页

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第三百四十四章 机制 (1 / 4)
        对此,他们除了更加羡慕嫉妒恨以外,更加面向往并憧憬着前往其它的异位面。

        当然,随着高级玩家们的风景视频不断增多,他们对游戏官方愈发的不满。

        可不满归不满,好游戏还是得玩,不是么?不过,这也导致一个带新手快速升级的市场应运而生。

        一到带号,很多饶脑中立马闪过一个念头,这难道不是一个很久以前就存在,而且非常简单的事情吗?

        然而,他们错了。

        位面征途不同于其他传统网游,它不鼓励甚至不认可玩家通过刷怪,这种毫无技术含量的方式来升级。

        是以游戏中的许多设定,为的就是阻止新手通过此类方式升级。

        第一,地图机制

        为了让玩家们知道以自己目前的等级,去哪块区域可以以最高的效率快速升级。

        玩家的世界地图上,有清楚地按照等级划分了区域。

        例如1~15、15~25这样简单明霖进行了标识。

        最关键的是,该机制作用于所有玩家。

        就好比你一名60级的玩家,进入标识了上限为15级的地图,你的等级就会自动更正为最高的等级15级。并且,连同装备在内的人物属性也自动更正为15所能达到的最高程度。

        如此一来,该机制的意思就非常明确了,那就是四个字—拒绝割草。

        毕竟在位面征服中,玩家们如果没有高属性的支持,哪怕学习了再多的高级技能,伤害也不足以令你轻松秒杀怪。

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