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第一千六百零八章速杀德国玩家 (2 / 5)
对方的愕然难以用语言形容,那一身皮甲乃是灵
魂战器和一件地神器的混搭,也许被其他战士打中要害堪堪能掉个50万点血左右,可是挨了我这么一个平实的砍杀,血量却走掉了四分之一!
我也有些吃惊,这时代真是变了,现如今这顶级盗贼的血量居然也有400多万,这要是装备水平和我持平,还不得照着700万的血量,这特么还是贼么?简直是一皮装血牛!
对方并不是一个人在战斗,而是四个人。由于打了我们一个措手不及,有3秒钟左右的时间差。
这4个人可不想浪费这得来不易的宝贵时间,目标齐齐锁定了我,朝着我扔出了一个又一个强力大招!
我啧啧惊叹于这4个玩家的装备水平,如今他们四个玩家身上至少都装备了一件地神器,甚至马尔斯洛萨这厮身上装备了4件地神器,所以攻击力强的一B,一个血光之灾下来,我的真龙盾韧度居然被消掉了500多万!
可是,他们也呆了,因为三个人同时殴打了我一
个回合,居然惊人的发现,我的真龙盾韧度连一半都没有被打掉!
顺便说一下,最近水星公司调整了技能效果这个数据,玩家的增益类技能的效果将不再乘以技能效果的系数,这样一来,比较IMBA的状态技能就无法成为BUG了。这其中就包括了我的龙之胄、真龙怒和真龙盾,否则,光是真龙盾的韧度就得再乘以500%的系数,达到上E点,不过那样一来,游戏的平衡性也就破坏了。毕竟一个玩家的韧度条比自己的血量多了十几倍,这是不正常的。
所以,目前我的真龙盾韧度只有3000万。
尽管如此,4个玩家攻击我一轮之后也都看傻了,都没有想到现在的我防御体系居然这么完善!
我桀桀笑着,很快策动了反击,真龙怒和元素龙语娴熟的半秒开启,紧接着原地一个真龙舞将德国四个玩家之中的2个都打得仰面朝天甩在了地上,这两个人一个是马尔斯洛萨,另外一个就是矿神鲍勃!
至于止战之殇和盗神基德,这两个人一个闪现一
个闪避,早就躲得远远的了,值得表扬的是止战之殇,最近她的手法真是提升了不少,居然走出了一个漂亮的S闪,整个人绕到了拐角之后,紧紧靠着拐角和我之间的缝隙甩给了我一个星空残月!
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