第一百五十九章 双惩戒阵容 (2 / 4) 首页

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第一百五十九章 双惩戒阵容 (2 / 4)
        不过所幸他做到了!

        他大招落地之后可并没有直接多贪那一下的强化普攻的输出,而是直接选择了二技能拉走位。

        所以这也就直接导致了赵云的大招和二技能直接打空了。

        但是打架归打架,暴君的血量也都是一直的在消耗着,这个时候所有人的心思可都不是放在击杀对方的上面,而是在这条暴君的身上。

        所以哪怕是打架,战场也根本就不会拉出龙坑的范围。

        暴君的归属,才是决定了团战的主动权,所以在这个时候,所有人的注意力都是时刻的关注着暴君的血线。

        对于一个打野来说,自然是要算准野怪的生命值,从而才好造成抢野抢龙的操作。

        当然了,要做到这一步,除了要精准的计算惩戒和自身的伤害外,同时也要计算好野怪的具体生命值。

        很多人看着野怪的那一条长长的血量,根本就无法具体知道野怪到底还剩下多少的血量,所以也就会经常造成惩戒下去了,但是没有打死的尴尬情况。

        所以,对于这一点,设置里面的那个目标信息的按钮就必须得打开了。

        这个目标信息的开关打开之后,就可以在自己的战绩旁边显示攻击目标的一些具体信息。

        包括目标的具体生命值,攻击力,法强,物抗和法抗。

        而知道了一些具体信息之后,操作的空间就会很大了。

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