第六十八章戮鹰、斩象再杀人(下) (2 / 6)
早有准备的贾添迅捷抬手,用一个假动作拎起苍鹰,躲过了射向它的圣光束。
“什么?”
&的【大治愈术】被躲过,赶紧补上第二发【小治愈术】,同时和贾添拉近距离。
“不会给你机会了。”
解甲归田略略抬头瞥了boss一眼,眼波流转,面带笑意说道。
花园侍者听到这话,神情一滞,看着贾添的应对,有些出神。
只见解甲归田完全无视【小治愈术】,用力扼住苍鹰的脖子,力量碾压加持其身,直接把苍鹰放倒在地。
紧接着就是一发【三千光宇】。。在极近的距离间无数圣光球绽放,能量波动引起空间涟漪,落在了被贾添手掌制住的驯兽身上。
原本蓝色的命中光效变为红色,表示触发了“智力碾压”的属性压制。
四大基本属性:力量、敏捷、智力、信仰,分别对应了四大职业系,各自在属性上超过一定百分比,就会形成“属性压制”的系统判定。
比如:力量超过20%就会形成力量碾压,在招架、格挡等战斗动作中引发碾压伤害和动作压制等……
而智力超过对方50%以上就会形成智商压制,法术伤害翻倍,同时隐藏效果概率变为三倍。
就是这个系统,让法系职业在刷图对付智力不高的非人型野怪时有了特殊的优势。一个aoe轻轻松松打出两倍伤害,再带着一波隐藏控制,简直美滋滋。
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