014:小技巧合集 (2 / 5) 首页

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014:小技巧合集 (2 / 5)
        可不管是中路还是打野,只要这两其中有一个能接棒前期指挥节奏这点就好,但是国产选手,除辅助位上会玩指挥运营的是非常少的,甚至辅助位上也没多少人会,没有经过系统训练的选手在平时排位时靠的就是操作上的分。

        除了已成名那些也挖不来的,符合标准的lpl选手就只有新e和新rng的中野,由于这对也是两队看好的潜力新星,属于暂时的非卖品。

        管理层的意见是交易来eiy+funny的组合,这两上赛季有配合的默契,有成为一对操作型中野的潜力……直到风哥在韩服排位ob看到李林翰的对局,这才改变了管理层的想法。

        不过李林翰也不得不感慨一句,有沟通的比赛对他这种指挥型选手来说太重要了!

        以往的排位局里队友不一定听话,光用信号也很难表达自己想说的,就比如这个指挥队友卡着眼位最远距离gank,用信号是很难表达的,毕竟每个人的理解能力不同,就算己方打野理解了也不一定会冒着风险帮你二级抓中!

        当然双排开黑属于例外,可这不也属于有沟通的范畴吗?

        唯有长年累月培养出来的队友默契和并肩作战带来的信任才能发挥他最大的实力。

        说白了就是dob那句话,“我是用嘴巴打游戏的,你不让我说话我怎么打游戏啊!”

        随后盲僧帮助阿狸把兵线推进去,雷克赛无奈只能过来守线无法去反野。

        召唤师峡谷的资源是有限的,每段时间固定跑出来的小兵、刷新的野怪,这些你不吃就有别人去吃,只是相对来说野怪是可再生资源,小兵是不可再生的,小兵送塔己方血亏,野怪慢点吃没关系,但是来慢了小兵就是真没了。

        李林翰点开tab顺手点下妖姬和盲僧的闪现,示意两人闪现是一起给的,并且悄悄记下妖姬闪现cd时间。

        英雄联盟里有一个设置功能叫‘时间戳’,也就是所有信息前面都多出游戏时间,不管是说的话、还是点的信息、终结、超神等提示都会有,闪现的时间是非常好记的,300秒5分钟cd,如果有cd鞋就往前推30秒,但是……心分二用是很容易失误的!

        李林翰没有dob那么快的手速可以在打架中记下时间并且打出来,那是他独有的天赋,可能全世界就那么一份,李林翰既没有这个手速也没有心分二用的能力。

        他的做法是看到闪现就点开tab瞎点一个东西随后开始认真操作观察局面指挥全队,因为这玩意你只需要自己懂就行了,具体的时间可以在回城买装备、走上线的时候再推算出来打到公屏上,没必要玩的那么极限……主要还是因为玩不来这么极限。

        话说回比赛,这波最大的影响不是一血的经济,在比赛里最最粗浅的是补刀、人头、防御塔,这是影响经济最直观的方法,但是有没有想过在那之前为什么会有这些差距呢?发生这些差距后所带来的影响是什么呢?

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