101.查克拉属性修炼大作战2 (2 / 3)
千手家对长田开放了一部分忍术资源。
值得一提的是。。木叶的忍术分级,是按照修炼难度划分的。虽然修炼难度高的,一般威力也大,但是总有些天才能把低级忍术发挥出超乎寻常的威力,所以不要太迷信忍术等级。
雾隐之术本身只是一个D级忍术。搭配再不斩的无声杀人术,普通上忍都有可能丢掉性命。现实不是游戏。
而且把所有忍术都汇集到一起比较,也是不科学的。医疗忍术在同等级的条件下,需要的前置知识储备远超其他忍术。
具体到属性忍术,基本上都要从C级忍术开始计算了。
千手家对长田开放了,水牢,裂土转掌,大突破,豪火球。这些都是C级的忍术。
豪火球之术虽然是宇智波一族的招牌,但是在木叶建村之时,已经作为村子的忍术储备交了出来。只是宇智波一族一般都是火属性,而且几代人不断添加心得体会。使得他们对这个忍术掌握的更好。心得体会是不用上交村子的。雷遁因为性质比较暴躁,容易伤到自己,消耗也比其他忍术高。一般不作为修炼的第一选择。雷之国的忍者,很多都会在初期选择刀术作为战力补充。上手就是高难度的,性价比太低。
不要小看C级的属性遁术,虽然实用性并不强,但是有一些基础知识是通用的。比如如何产生高温火焰。C级的豪火球,和A级的豪龙火之术,原理是一样的。C级忍术,就是高级忍术的启蒙阶段,差别只是之后的开发。
木叶对小忍者封锁低级忍术,并不是因为低级忍术有多么珍贵。除了不希望小忍者忽视基础之外。过早的接触多种属性的遁术,其实是有害的。
比如一个人清晨起床,先练了一个大火球之术,查克拉有点偏火属性了,然后又练了一会儿土阵壁。
从战斗角度上,大火球主攻,土阵壁主防御,很合适。
但是除非天生火土双属性。查克拉一会儿火。一会儿土,就是两边都不突出。
长远培养来看,以后喷火温度不高,造墙土质疏松。
除了少数有远见的忍者,能从小就规划好自己的路线。大多数忍者,都是能多学一个技能就多学一个,技多不压身。在乱世这么想没问题,但是和平年代,就要想的更长远一点了。
对长田无所谓了,他查克拉都惰性了。以后能不能学会都成问题,随便看,能学哪个你就学哪个吧。
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