第三百九十一章 蓄势待发 (1 / 3) 首页

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第三百九十一章 蓄势待发 (1 / 3)
        这把武器属性简单粗暴,装备特效和技能都很实用,战锤的力量和攻击力都加得很高,不过代价就是攻击速度和移动速度的衰减,这把战锤的等级不算高,等级越高降低速度的效果就越厉害,还会出现降低释放速度的词条。

        这时候哨岗已经占领完成,哨岗占领完成之后每10分钟为己方士兵和角色恢复20%最大生命值,这是一次性的,无法人为控制。

        增加范围内友方角色5%攻击属性,法力值和生命值自然恢复速度都得到了80%的加强,增加30点所有类型的核心属性。

        位于二层的角色可以实用三台弩箭,弩箭造成的伤害还是非常可观,因为射程的缘故,只是在防守的时候有作用。但是需要阵营自己提供材料,如果真的无限制的使用也是一个吞金兽。

        刚刚占领的哨岗效果还很一般,这时候很容易被攻打下来,所以需要加固。

        第一次加固可以将提供的攻击属性提高到8%,并在哨岗墙壁内活动时获得10%防御属性增加和移动速度增强。

        第二次加固可以将提供的攻击属性提高到10%,恢复效果增强到100%,并大幅度提高弩箭的自动填装速度和伤害。

        第三次加固可以将提供的攻击属性提高到12%,在哨岗内部获得一个相当于30%最大生命值的护盾,每次哨岗恢复血量时才会刷新,弩箭不需要提供材料,在哨岗影响范围内朝着哨岗移动时获得70点移动速度加成。

        只有到邻三次加固的时候,哨岗才是真正的牢不可破,敌人想要攻破三次加固的哨岗需要的时间很长,因为只有将领可以自由移动,不遵从系统的安排,正常推进都只有靠战线队慢慢推进。

        如果没有将领,三次加固后的哨岗基本就不可能被兵线自己攻破了。

        不过三次加固需要三的费时间才能完成,铁十字城愿不愿看到一个三次加固的哨岗就是另外一回事了,不过那是后面的事情了,宫二今的责任就是让第一次加固完成,不然不会离开战场。

        在没有了将领之后,对面的兵线过来多少就被吃掉多少。

        而大荒领因为有哨岗,在防守兵力没有达到最大值之前都可以进入哨岗停留,直到达到最大人数了以后兵线才会去对面送塔。

        不过也不是完全送,血量少的时候可以撤退,不是要全部死完才行,不然就算每个士兵有三条命,这样打也打不够十的。

        而撤湍士兵中途不能停留,只能一口气撤退回大本营,哪怕路过的哨岗需要这点战斗力,也无法停留。

        一个时之后,最前线的哨岗都已经完成了一次加固。

        左路十一个哨岗,艾斯特尔拿下了六个哨岗,算是一个开门红,不过后续左路的压力最大,能不能守住就是另外一回事了,将领不能一直停留在战线上,超过时间了之后就必须返回大本营,过一段时间才能出来,这段时间将会是左路的空窗期,能不能防御下第六个哨岗还是一个问题。

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