第155章 艾泽大陆 (2 / 4)
更加重要的是,在罗盘之地的升级速度,是艾泽大陆三倍之多!
所以就算这里危险异常,大不了就是创建的这个角色死掉,身上的金钱和装备全部丢失。
可一旦能够推动一点任务进城,或者是直接杀上一两个地球人,那除非是到了50级之后的账号,否则都绝对不会亏本!
这是单吃奖励的收获!
还不算他们会在这游戏之中造成多大的影响力!
游戏的这些npc都不知道,玩家和玩家之间,是能够看到彼此的玩家标识的。
这个功能还是在开启了新版本之后才有的,官方的解释是因为这个新版本都会来到这个罗盘之地,有了共同的敌人。加之玩家们在创建人物角色时选择了不同的种族,所以也很可能在罗盘之地遇上。
这样的情况下,极有可能造成误伤。
所以就特别增加了这个功能。
这个功能看上去有些鸡肋,甚至还会招来麻烦,因为有一些变态的人更是专门来杀玩家的。
这群杀玩家的人也没人晓得他们是什么身份,反正跟一群神经病一样,以杀真实的“人”为乐。
但看似鸡肋的功能,却在后面的许多事情之中,让人知道这么一个标记还是很有必要的。
比方说有人所在族群遇难的时候,万一有路过的玩家,就可以搭一把手,救下受困玩家。
所以这样的标识现在也没人询问了,加上只有玩家才能看的懂,只要不是碰上那群疯子,就一定没有问题。
再者一些荣耀是换了角色之后也会仍然拥有的,也就是说,是和他这个人绑定的。
所以一两个等级低的角色完全无关紧要。
内容未完,下一页继续阅读
友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。
上一章
目录
下一章