第二十六章 网游化计划 (3 / 4)
“影响严重吗?”组长问道。
“只是影响里面的交易数据而已。”他如实的道。
“那就不用管了。不!还是修复了吧。”组长原本想放心不管的,只是怕病毒越阔越大,到时就难以修复了。
仅仅几秒钟,那个技术员又向他报告道“已经修复完毕。”
“好!各位为了安全起见都检查一下是否还有病毒的存在,一旦发现立刻修复。”组长赶紧让他们所有人都检查一遍,毕竟他们可不是在普通的制作一个游戏这么简单。
突然组长的脑中灵光一闪,试着想老板出刚想到的提案“老板在想到了一个很好的办法,但是有可能会暴露我们位置的隐患不知道你想不想听?”
“先。”老板简单的回复他。
“如果让我们控制里面的怪物去袭击他们,那样很麻烦可能一个不心就会弄死他们,那样我们的目的也达不到,还不如我们将这个游戏推行出去,然后分开三个阵营,一个就是普通的怪物阵营,一个是网络玩家阵营,另一个就是他们,而他们对于网络玩家来也属于敌对阵营,那样一来我们不需要再废太多的资金和人力,甚至还可以趁机回本,至于风险不需要我你自己应该清楚。”组长详细的告诉了他。
“嗯!风险是挺高的,但是不打紧,反正露出马脚的那几个蠢货已经不在人世了,从网络上来应该问题不大,我接受你的提案,不过先要完善这个游戏,我去建个安全的公司。”老板着就离开了位置出去准备建立公司的工作了。
这个游戏本来就不是打算推行出去的,所以这个游戏在游戏市场来一个存在着很严重的残缺品,但是对里面的人来确实的安稳的世界。
然后这里响起了噼噼啪啪键盘的敲打声。
虽然组长的提案很好,但由于着并不是一个普通的游戏,所以要加入普通游戏的那些数据有一定的难度。
这跟普通的开发游戏是不一样的。
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