第359章 街机才是命脉 (2 / 3)
一款游戏就想把世嘉置于死地?想的太轻松了,如果一款游戏能搞死世嘉,世嘉早死800回了,还用着现在处心积虑?
世嘉的盈利架构和汉王朝其实是一样的,精灵看着很火爆,盈利也很不错,但要看对比的对象啊。
街机数十万台的销量看上去和动不动就几千万上亿的精灵根本没法比,但比较盈利,街机是碾压精灵的。
同样,历史上的世嘉也是这样,世嘉在家用主机市场其实也就是叫嚷的厉害,虽然也赚零,但根本没办法和街机的盈利比较。
不然十几年只成功了一部半主机的世嘉凭什么能成为仅次于任堂的存在?世嘉的8位主机完全就是赔钱货。
那时候全球主机市场任堂占据了90%左右的市场,剩下10%也不是世嘉的,是其他人分,这种情况,能赚钱就见鬼了。
可世嘉还是扛到了MD的问世,靠的是什么?街机啊,没有街机给主机输血,世嘉早完蛋了,根本撑不到MD开发完成。
即使MD这款世嘉历史上最成功的主机其实盈利没多少,它不足以支撑一家世界级游戏公司的资金需求。
再之后,32位主机土星SS的开局还不错,但之后就是一路下滑,再后来面对PS和N64的围剿,几乎就没有销量了。
但世嘉还是有钱去研发更高级别的主机,钱是哪里来的?街机啊,128位主机DC,这是世界第一台128位主机。
可这部耗费了世嘉最后心血的主机面对PS2直接打出了GG,如果街机没有没落,其实世嘉还能再熬一段时间。
但90年底街机已经不是黄昏了,那是完全的冷夜,失去了街机市场的输血,再加上主机市场的失败,世嘉直接就退出邻一方,可想而知,街机对世嘉有多么的重要。
汉王朝的盈利也是街机占了大头,100亿美元的资产,街机占了6成!1台就是几万美元的盈利,10台就是几十万。
100台就是几百万了,10万台就是几十亿美元,精灵二代得卖多少才能赚这么多钱?全球人手一个都追不上。
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