第497章 单机游戏能挣几个钱? (1 / 5) 首页

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第497章 单机游戏能挣几个钱? (1 / 5)
        dota2在线人数达到800万左右就会影响玩家游戏体验,虽然许多玩家口口声声骂完美垃圾。

        但完美已经算好了,换腾讯试试?lol可是分区制,在人流高峰依然会卡,要是像dota2这样都在一个区,怕是全天ppt。

        这还是百万级别的,还是在后世的2020年,口袋精灵如果网络化,在线人数起步过千万!

        虽然服务器方面可以靠砸钱提升,但现在的技术无论如何都不能和2020年相比较,所以,口袋精灵网络化要等一段时间了。

        可这不代表口袋精灵在网游模式出现前就一直是单机,战网!就是口袋精灵网游化的过渡阶段。

        并且,在这个时期,他会开发官方的交易网站,这个网站不仅可以让玩家互相交易口袋精灵的道具。

        其他的游戏同样也可以,前提是,实名制!

        只要实名制开始实行,并且成功潜移默化了汉王朝的玩家,那网游时代,汉王朝为王!

        大型剧情的魔兽世界,回合制的梦幻西游,休闲的泡泡堂,烧脑的卡牌策略游戏,、王者荣耀...

        卖单机游戏能挣几个钱?一旦汉王朝的游戏开始网络化,他都不知道一年能盈利多少!

        魔兽世界养出了暴雪这个怪物,梦幻西游让网易历经各种风雨依然不倒,卡牌游戏更造就了多少游戏公司...

        当这些元素汉王朝都有,并且个个都是精品,都是市场上最好的那个的时候,他真不知道一年能盈利多少钱。

        所有人都说他花钱如流水,根本不为未来考虑,他用得着考虑吗?

        只要成为互联网时代的王,那钱对汉王朝来说,就是数字,每天都在巨额提升的数字!

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