第492章 动画电影不是这样拍的,索尼。 (2 / 4)
拍电影就要站在拍电影的角度去思考,思考影迷想看什么,而不是挂个名字胡乱砸一通特效就放映的。
超级马里奥这部动画电影他看了,甚至看了不到一半他心里就给它判了死刑,拍的什么玩意!
剧情混乱不清,生硬又刻意,全程都在卖特效,卖特效的影片不是没有,可你得卖对地方啊!
像超级马里奥这种的,就是想卖特效也没有多少地方合适的,吃个蘑菇变超级赛亚人吗?
游戏改动画,索尼那伙人想的太简单了,要是真这么简单,汉王朝的动画电影可以全年无间隙的出现在大众的视野里。
可现实情况是,哪怕那些销量数千万的游戏,许多都没有动画、漫画这些,实在是不合适啊。
口袋精灵的动画电影也没啥内涵,也是卖特效的,可玩家影迷们就是冲着特效来的!
他们想看到更加真实的精灵,他们想看那些精灵的能力在特效下会多么惊艳!这才是口袋精灵核心卖点!
这才是口袋精灵动画电影一直口碑爆炸的最重要原因,它完全触碰到了玩家影迷们的高点!
超级马里奥的特效,有人期待吗?反正他一点都不期待,满打满算,它都没有多少角色,卖个屁的特效。
还不如好好研究研究剧情,拿新剧情做新游戏的宣传卖点。
就如同大圣传,大圣传动画电影的核心卖点就是波澜壮阔的剧情,震撼人心的大场面。
孙悟空从花果山一路砍到南天门的场面够不够大?西游记为背景的剧情够不够壮阔?这才是卖点啊。
至于鬼吹灯,这完全就是一部悬疑动作动画了,它的卖点也不是汉王朝鬼吹灯这个名字,是那些让人惊叫的剧情和各种翻越障碍的跑酷动作。
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