第十四章 九境 (5 / 6)
总之,反正华夏古代的那些玩乐的东西,这里都有。
九境第一是入神,道理很简单,当一个人能够跟自己的精神领域产生沟通时,便是入神。
这是入门,却也是普通人进入武道最难的一关。
辽阔的艾欧尼亚有上亿人,但能沟通精神领域的人,不过百万。
第二是坐照,这一境界说的是在跟自己的精神领域产生共鸣后,静心来思考适合自己接下来要走的路是什么,比如,是去学剑,还是学刀,是练拳,还是练枪,这一境又叫定论。
第三是具体,这一境,实力已小有所成,可以用自己所修的武术实战对敌。第四是通幽,此境是武道天堑,艾欧尼亚大部分武者都被挡在了这一境。
当武者到达这一境后,非悟而不可得。
除了悟了自己所在的道之外,不论再怎么修炼,都很难再入下一个境界。
第五境为用智,到达这一境,与自身精神领域的沟通就已经很深了,自然也算是艾欧尼亚高手这一行列了。
整个艾欧尼亚教派林立,沟通精神领域的武者数以百万计,但是能到达第五境的。不到万人。
第六境为小巧,这一境讲究的是细节,正所谓高手对决,细节决定最终的成败。
所以,第六镜比第五境强的点就在于细节的处理上。
第七境是斗力,到达这一境,便踏入艾欧尼亚顶尖高手行列。
一些中下的门派门主。。大多都是这一境的高手。
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