第一百九十章 公布世界引擎 (1 / 3) 首页

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第一百九十章 公布世界引擎 (1 / 3)
        啪。

        裴光铭切换了下一章图片,依然是白底黑字,不过上面显示的内容很简单,就是一个bug,上面被打了一个大大的红色的x。

        “世界引擎的ai功能最大的用途,就是制作一款游戏再也不需要进行大量的测试,根据我们目前的使用经验,它可以自行检测并修复bug,准确率和成功率高达百分之九十九以上。”

        “哦我刚才可能有点说错了,大概以后检测bug还需要那么一两个人,原因就是你最少得看着世界引擎,万一一些有趣的bug被删掉了,其实也是一种损失。”

        发布会已经渐入佳境,裴光铭又开了个玩笑,用来调动场下人的气氛,果然这又引得大家笑了起来。

        “接下来,我将亲自给大家演示一下。”说完,裴光铭就把屏幕上得到内容换成了世界引擎的工作界面。

        说实话,这个工作界面有些简陋,相比较游戏媒体们见过的其它游戏引擎,它上面的交互实在有些简单。

        “这是我最近工作无聊的时候写的小游戏,现在让我们看看世界引擎将会怎么工作。”裴光铭将那个小游戏导入了世界引擎,然后他轻轻长了下嘴巴,说出了那句让今后游戏界发生了天翻地覆变化的那句话

        “智能助手,开始检测并修复bug。”

        “好的,工作开始”

        世界引擎的工作界面中,出现了这行字,引得在场很多人倒吸了一口凉气,而接下来的画面更是震撼了他们一整年。

        只见工作界面里的那款横版过关小游戏开始以十倍速快速运行,而每当遇到bug时,它都会暂停,并开始修复bug,接着回到游戏的开始,重新加速运行。

        裴光铭的这个小游戏很简单,大约十几分钟就能通过,而世界引擎完成bug修复的时间才不过短短的六分钟。

        这六分钟里,在场的人几乎都拿出了手机,拍下了这段犹如神迹的场面。

        裴光铭等到闪光灯消失后,才接着说道“这就是世界引擎的ai自修bug功能,有了它,相信大家明白为何能节省大量的开发时间了。”

        这是个老生常谈的问题,而且这里还是e3,当然不会有人有疑问。

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