第三百零二章 还是那个味儿 (1 / 3) 首页

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第三百零二章 还是那个味儿 (1 / 3)
        陈材被取消了一句,也没有生气,但还是尴尬地笑了一下,接着道:“诸位前辈请放心,将来你们要是在制作单机游戏上有什么技术上的需要,尽管来找我。”

        这话的有些豪气了。

        不过现在的赞歌网络绝对有这个能力,光是世界引擎3.0版本就够业内消化很多年了,作为画质顶尖的引擎,世界引擎也逐渐摸到了平面显示技术画质的花板。

        陈材每用世界编辑器的时候就能看到下方那个原本很夸张,需要三千万销量才能填满的经验条。

        如今这个进度条已经到了三分之二还多的地方,接下来只要赞歌网络按部就班,三年内在制作两三个质量优良的游戏,就可以让世界引擎到达最高等级。

        如今3.0版本的世界引擎已经让陈材很满意了,几乎找不到什么缺点,可这最后的4.0版本又会是什么样的,想到三千万销量即将到来的那,他逐渐兴奋起来了。

        房间里的圈内大佬们已经开始商谈细节了,不过这个所谓的单机游戏协会大体的规则还是延续着陈材和刘诚建立时的那样,除了体量更大了一些外,没有什么变化。

        不过相比较陈材利用世界引擎拉拢的那些国外游戏商,所成立的技术共享协会来,还是要稍微正规一些和严格一些的。

        首先目前单机游戏协会不会向外招收会员,先以目前拥有的会员为基础发展大国内的这块市场,预计等到这个目标实现的时候,差不多得三年后了。

        这期间新加入的会员都必须由正式会员介绍,然后协会的理事会进行审核后,才能加入。

        加入协会的好处也就像赵勇的那样,会得到协会内的技术和资金支持,后续以游戏的利润分成作为报酬。

        这次赵勇邀请陈材来CJ展,这就是最主要的目的。

        在场的这些业内大佬平日里都很忙,不是趁着CJ展的机会,根本不会来到这里。

        &展对于赞歌网络这样主要标准国外市场的游戏公司来,只是锦上添花的展会,来不来都无所谓。

        但对于大部分的国内游戏公司来,每一年的CJ展就是他们必来的展会,因为他们出品的游戏,目标用户就是国内的国家。

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