第三百八十九章 知足常乐 (1 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


第三百八十九章 知足常乐 (1 / 4)
        作为游戏的主策划,还有最主要的设计者,陈材当然知道不管那什么东西,其实到最后都是一样的。

        于是他拿起了一个木制的盒子,盒子的尺寸是手掌刚好能握住的程度。

        “那我就要这个了,这木头看上去不错,还有一些香味,哪怕里面东西都坏了,光这个盒子就能卖不少钱。”跟随提词板,陈材道。

        ‘很高兴看到你不算贪婪。’采集者AI的语气看上去有些高兴。

        “你还需要多久采集完成?”

        ‘还要大约三个时,也许你还想在这些残骸上去转转?’

        【继续转转不用了。】

        这会提词板给出了两个选择,但对于陈材来,这种设计毫无疑问代表着有一条支线在等着他。

        《赞歌·无限》大概的故事陈材是知道的,但对于一款主线流程超过二十个时的游戏来,员工们讲述这个故事的很多细节陈材是必然不知道的。

        支线必然会有奖励,也会有一些后续的信息,不过陈材并不需要以玩家的态度去玩,因此直接选择道:

        “不用了。”

        ‘有些意思,也许还有很多好东西等着你,来到这里可不是一件容易的事。’

        “这世界上的事物都会离你而去,但留在记忆的美好风景致死都是属于你的。”

        ‘探险家劳伦斯的名言,可你知道他最后怎么死的么?’

        内容未完,下一页继续阅读

友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。

加入书签我的书架


上一章 目录 下一章