第一百四十七章 性格系统 (2 / 3)
这是早在游戏行业崛起初期就有的习惯,因为那时候游戏很少,甚至价钱还不便宜,无奈之下那些玩家只能一遍遍玩着同一款游戏。
于是一些游戏中被制作者埋藏的秘密就被玩家发现了,甚至这些俗称彩蛋的东西更能吸引很多玩家再去玩一遍游戏。
而作为游戏制作者,他们其实是缺乏和玩家沟通的手段的,于是很多游戏制作者都会用这种彩蛋的形式来和玩家进行隐藏沟通,达到一种精神交流的目的。
这种情况已经见怪不怪了,一张贴图里的建筑,或是房间里的海报,都会有这种作用,玩家也会把这种找彩蛋的乐趣视为玩游戏的一大动力。
放在陈材这里,他更喜欢制作一些隐藏的剧情,比如这次就是通过一个选择来让一部分玩家发掘这个隐藏剧情。
巴洛除了是一个资深游戏媒体编辑,但他也同样是一个资深的,玩了三十年游戏的老玩家,对于这些自然驾轻就熟。
回到游戏进程中,巴洛选择好后,剧情开始推动。
“……规矩不能破,我还是和你一起守夜,反正还剩下一个时辰左右。”苏童完,摸了一下腰间的佩刀。
张大点零头,似乎再告诉玩家苏童本来就是这样公事公办的人,温情是他冰冷表面下的展现。
此时远处的树林突然攒动了一下,而这时并没有风,于是常年厮杀的苏童和张大前后摸出了背后的弓,准备随时迎接战斗。
“张大,你在这里待着,我去前面看看。”苏童起身,撂下了一句话,然后游戏画面又交到了玩家控制的阶段。
【去查看异样。】任务列表也更新了出来。
巴洛看到变化,很得意自己聪明,于是开始操纵苏童往发生异样的树林处走去。
与此同时,一连串的教学同时开始,包括跑,跳,视角转换等基本的操作都演示了一遍。
巴洛自然不用学这些,因为这些操作都是3A游戏的老规矩了,就是换到别的游戏中都不会有大的改变。
但通过这些基本操纵,他也觉察到《传奇·长安》的操纵虽然是惯例,但手感很扎实,搭配着最先进的震动和游戏镜头技术,让每一下操作都充满了沉浸福
“操作手感目前优良,不过看着游戏应该是动作角色扮演类,还是得仔细看看具体的战斗手福”即使目前为止巴洛对《传奇·长安》很满意,但他并没有忘记本质工作,依然按照正常的流程来评测游戏的哥哥方面。
内容未完,下一页继续阅读
友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。
上一章
目录
下一章