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听不如看,看不如自己动手。
叶淳看过游戏的过场动画后,又听完季离得一些介绍,便取过手柄打算自己试试这游戏的质量如何。
如果试玩效果不佳,他便不会允许游戏正式发售。
每一款游戏能否正常登录应龙S1家用机平台,都需要从他手中取得运行游戏的审核码。
所有的外售主机平台在运行游戏的过程中都会对审核码进行一次验证,如果不通过便无法运行游戏。
这个看似高技术含量的验证机制,,并非叶淳首创,在国外某些计算机软件早就运用上了这东西。
叶淳拿过手柄的时候,由于没有人控制,游戏人物已经被击杀,电视机画面变成一片灰色,大写的失败二字出现在显示屏正中央。
失败的字体下边则是一个小了数号的重新开始字样。
通过手柄确定了重新开始后,游戏直接从敌人登陆沙滩后开始。
作为娱乐的游戏,最开始的关卡自然不会设置成如何的困难。
没过几秒钟,敌方的士兵便冲到了离堡垒不远的地方。
正式操作游戏角色的时候,叶淳发现游戏的视角正如季离所说,只能固定在原地,不过镜头却可以360的转动。
由于第一关,主角的位置在堡垒内部,只有一个不大的射击视角供主角观察外边情况,且由于机枪是固定靶的缘故,只能在射击口等待敌人冲到可攻击范围内。
机枪的威力极大,手柄良好的手感,让叶淳操作移动视角的时候移动方位很顺畅。
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