第三十六章 喀戎的判断 (2 / 5)
牵涉到操作的游戏,从者之躯的属性足够完爆考列斯。如果是战略方面游戏,那考列斯就更没戏了,慎二前世是个手残,因此尤为热衷战略类游戏,而且是高难度的战略类游戏,那种费尽心机,步步为营终于破关的快感,足够他回味好长时间。
所以,考列斯悲剧了。
他选择的游戏是《红色警戒》,风靡90年代的一款即时战略游戏,也是前世的慎二小时候玩的最多的游戏。
比赛的规则是,三局慎二赢一局就算赢。
第一局,慎二要熟悉操作和生产体系,毫无悬念地输给考列斯。
第二局,慎二开始尝试进攻,不过由于地图的不熟悉以及各方面操作的不熟练,慎二依旧是败北。
第三局,慎二吸取了前两局的教训,依靠着稳扎稳打的策略,和用可怕手速支撑起的微操(没有技巧,就是手快,你按一个键的时间我可以按五个键),终于成功推平考列斯的主基地,取得最终胜利。
取得胜利的慎二开始嘲讽,考列斯则是一脸懊恼。
“不行,我们再来一局,再来一局就行。”
最后那一局,考列斯本该能赢的,只是犯了一个战略上的失误,这才输给了慎二,如果再来一局,他一定不会输。
“行,来就来。”
找回感觉的慎二正在兴头上,不要说一局,再来几局都行。遗憾的是,两人的第四局终究没有展开,因为菲奥蕾:
“到此为止,考列斯,输了就是输了。”
“可是,姐姐——”
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