第四十一章、主人公精神 (1 / 9) 首页

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第四十一章、主人公精神 (1 / 9)
        主人公,或者叫主角,这个概念非常广,基本上,只要是文学作品,影视作品,就绕不开这个词语。

        毕竟不管是还是剧本,角色都是必不可少的一环,为了让剧情打动别人,就需要一个【人】来推进剧情。

        当然,也有双主角,或者多主角的去群像剧。但是基本没见过无主角的电视剧。

        主角这个基本设定,广泛的存在着。

        当然对与郁岛川来说,主人公,就是日式游戏日式轻里面的主角了。

        日本作为二次元文化最为发达的国家,可以说,有着近乎完整的产业链。就好像好莱坞模式一样,日本也有一套自己的二次元模式。

        如果有人把日本至今所有的游戏都玩了,所有的都看了,就会发现,虽然主人公的性格各异,属性不同,但是有一些很相似的共同点。

        比如说,幻想系的剑与魔法的作品里,主角基本都是用剑的。这个世界里,肯定会有武士刀的存在——毕竟这是日本人引以为豪的武器嘛,自然要在游戏里大肆宣传咯。

        比如说,只要不是那种恋爱游戏,或者是历史模拟类游戏,主角的目的基本都是拯救世界。不同的是打倒的是魔王还是魔龙,还是试着称霸世界的魔头。

        再比如说,男主角的身边,一般来说,肯定会有一个非常可爱漂亮,在现实中根本找不到的女孩子,还非要一往情深的喜欢主人公。这个设定可以说是几乎标配的存在了。

        主人公的定义千差万别,除了【处于事件中心】这点之外,有共同点的,都是一些过于宽泛的设定。

        郁岛川虽然想给他好好科普一下,主人公精神到底是什么……

        不过,时间不允许他这么做。

        他没兴趣陪一个男人,从20岁聊到80岁,这太蛋疼了。

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