第二百一十章:听你喊顺子,我叫王炸! (1 / 3) 首页

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第二百一十章:听你喊顺子,我叫王炸! (1 / 3)
        未来的BAT三巨头,论侵略性,腾训无疑是最强的。

        细数今后2016年,当国内互联网格局初步形成的时候,几乎每一款做起来的产品,都和腾训发生过碰撞。

        游戏产业,腾训靠着一个仿字,干趴下了众多对手,最后成功登顶,占据了国内游戏市场的最大份额。

        电商,自打阿里开始做大做强之后,腾训就一直没停止过对它的进攻,只是苦于不具备电商基因,最终没能发展起来。

        语音直播,当初YY出世,发展到一定规模时,腾训提出过收购方案,被拒绝后,转而就调转枪头进行攻击。

        微博,新浪微博出世之后,腾训微博紧跟着就出来了。

        除此之外,视频领域,腾训有腾训视频,音乐网站方面,腾训有扣扣音乐……

        腾训的侵略性,正是顾恒一直将它当成首选大敌的原因。

        见证过腾训的崛起,他才最清楚它的可怕,靠着扣扣这一个核心产品,它每涉足一个领域,都能很快立足,并且很快消化,成为增强自身的底蕴,最合整合之下,就成了一艘几乎可以横扫的无敌巨舰。

        顾恒想要在互联网上扎根刨食,在如今这个时间节点之下,他的可选范围并不多,但毋庸置疑的是,不管是涉足哪一块,到头来都是要和腾训碰面的,只是一个时间早晚而已。

        所以,打恒成公司成立以来,顾恒就早早的将腾训摆到了首敌的位置上。

        九城推出奇迹MU之后,他冒着风险施了一记釜底抽薪之计,为的是不让腾训过早看到游戏产业的前景,将它打回前世的轨迹去发展。

        如今研发出来的YY游戏,一来是为了打造一款真正意义上可以做到足够用户量的产品,为还处于研发阶段的人人网蓄势,攒底蕴。另一方面,则是可以对腾训造成一定的杀伤,延缓它的发展之路。

        没记错的话,腾训扣扣游戏的推出,应该是在03年全国解除非典警报之后,大概是在七八月份左右。

        而一款休闲类的游戏研发,即便不如大型联网游戏那般需要以年为单位来计算,但从产品创意的推出,立项,再到研发,测试,这整个流程下来,三五个月时间总是要的。

        大概估算一下,如今的腾训,应该差不多已经产生了要研发扣扣游戏大厅的念头,或者更快,已经有了一个大概的雏形。

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