第三百九十二章:分秒必争 (3 / 5) 首页

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第三百九十二章:分秒必争 (3 / 5)
        由于游戏本身是嵌入在YY游戏里,借助这个千万级平台宣传,游戏上线仅仅三天时间,开心农场的下载量就轻松突破了千万,不到一个星期,下载量已经突破两千万,每位用户的平均在线时长超过两小时,而且,随着口口相传,它的影响力还在进一步发酵。

        现在,人人网上讨论最火热的话题,就是农场与偷菜,YY游戏那边的客服,接到的最多投诉与建议,就是这游戏里面的道具,像是可以让农作物缩短成熟时间的化肥,除了每天签到领取之外,是不是可以充值购买。

        “今天你偷菜了吗?”

        “你农场多少级了?”

        “昨天晚上三点钟闹钟突然响起,吓了我一大跳,睁开眼,我老婆已经跳到了电脑旁边,嚷着要去收菜偷菜。这还不是关键的,更坑的是,她调好的闹钟正好是农场作物成熟的时间,因为开电脑耽搁了点时间,结果她的菜已经被人给偷了,竟然还有人比她下手更快。不过,这还不是最坑的,最悲剧的是,第二天,我两上班都迟到了,这个月的全勤奖因此泡汤了!”

        这类的话语,在人人网上随处可见,开心农场在越来越火的同时,也因此闹出了不少笑话,半夜蹲点偷菜都被人抢先的事例不少见,上班偷菜被上司抓、结果上司偷菜被老板抓的事件也有……

        几千万人人网用户,几乎有一大半的人都因为这款游戏沉迷。人都有从众性,当身边每天都有人在你耳边说着某一件事时,哪怕是你一开始不感兴趣,时间长了,也会抱着好奇的心态去尝试一下,看看是不是像身边人说的那样好玩。

        就这样,口口相传,一些明星抱着好奇心去试玩了下,陷进去了,一些从不玩游戏的人,按耐不住好奇,也陷进去了……

        外行看热闹,内行看门道!

        作为开心农场的玩家,他们在乎的只是游戏好不好玩,在乎自己农场的菜是不是被人偷了,怎么才能快点升级,然后就是把周围的好友全都拉拢过来。

        而作为业内人士,像网意胜大等做游戏的企业,分析的是其可玩性,以及这款看似简单的小游戏为什么能这么火爆,是否有可操作的余地,比如借鉴其创意。

        还有将恒创视为最大竞争对手的腾训,分析的是恒创推出这款游戏的背后,是否还有别的战略部署。

        有时候,最了解你自己的,往往是你的敌人。

        在开心农场迅速火爆起来后,正在筹备上市计划的马华藤等人,立即将视线转移到了已经低调许久的恒创,还因为开了一次高层会议。

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